🎮リテール・ECアプリ向け 新サービス

他のアプリは毎日開かれるのに、
あなたのアプリはクーポン確認だけ——
なぜでしょう?

ゲーミフィケーション×音声広告の組み合わせで、
アプリを「毎日開きたい場所」に変える。
AdMelの導入ガイドを無料でお届けします。

大手ブランド広告主との実績
SDK導入実績あり
完全無料・資料請求のみ

DATA

アプリの「離脱」は、静かに進んでいる

0%
30日以内に離脱するユーザー
インストール後30日以内の離脱率(業界平均)
0
月間平均起動回数
リテール・ECアプリの月間アクティブ起動回数
0
ゲーミフィケーション導入後の改善
継続率・エンゲージメント向上の目安
0
ユーザーへの追加負担
音声広告収益でコストを相殺する仕組み

PROBLEM

「使われないアプリ」が
生まれる3つの理由

😴
開く理由がない
クーポン・ポイント確認以外の動機がなく、プッシュ通知も無視されがち。
🔄
体験が毎回同じ
変化のないUIは飽きを生む。ユーザーは「また同じ画面」と感じ、起動しなくなる。
📉
投資対効果が見えない
アプリ運用コストは増えるのに、エンゲージメント指標は横ばい。改善策が見つからない。
ゲーミフィケーション導入前後の比較

▲ 左:従来のクーポンアプリ体験 右:ゲーミフィケーション導入後

SOLUTION

ゲーミフィケーション × 音声広告で
「開きたいアプリ」に変える

AdMelは、ゲームSDKで培った「継続させる設計」と、 音声広告ネットワークを組み合わせ、 アプリ運営者の収益化と、ユーザー体験の向上を同時に実現します。

🎮
ミニゲーム・クエスト設計

毎日開く理由をゲームメカニクスで創出。ログインボーナス、スタンプラリー、ランキングなど実績ある仕組みを提供。

🔊
音声広告SDK(収益化)

ゲームプレイ中の自然なタイミングで音声広告を配信。ユーザー体験を損なわず、広告収益でコストを相殺。

📊
エンゲージメント計測

DAU/MAU・継続率・広告視聴率をリアルタイムで可視化。データドリブンな改善サイクルを支援。

🚀
最短4週間で導入

既存アプリへのSDK組み込みで迅速に導入。大規模な開発リソースは不要。

HOW IT WORKS

導入から成果まで、4ステップ

01
現状ヒアリング・課題整理

アプリのKPI・現在の離脱率・エンゲージメント課題をヒアリング。最適なゲーミフィケーション設計を提案します。

02
SDK導入・ゲーム設計

既存アプリにAdMelのSDKを組み込み。ミニゲーム・クエスト・ランキングなど、ブランドに合ったゲーム体験を設計。

03
音声広告の配信開始

大手ブランドの音声広告をゲームプレイ中の自然なタイミングで配信。広告収益がアプリ運営コストを補填。

04
データ分析・継続改善

DAU・継続率・広告収益をダッシュボードで可視化。月次レポートと改善提案で成果を最大化。

まず、資料で全体像を把握してください。
商談は、その後で構いません。

ゲーミフィケーション設計の考え方・音声広告の仕組み・
導入事例・費用感をまとめた資料を無料でお届けします。

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